Игры на двоих Танчики

Наверняка, со словом «танчики» у вас сразу возникает ассоциация с одной из самых популярных онлайн игрушек нашего времени – WoT, которую создали белорусские разработчики, и которая успела покорить весь мир. И немудрено, ведь благодаря ей, игроки по всему миру получили возможность поучаствовать в самых настоящих танковых сражениях времен Второй Мировой войны, и как оказалось – такой возможности очень много кто ожидал.

Nadvoih068
Танки в лабиринте
Самой надежной военной техникой во всем мире можно по праву считать танки, поскольку это – груда металла, ...

Маленькие танчики
Маленькие танчики
Танки были и остаются одной из самых мощных и надежных видов техники, которой просто управлять и легко ...

Если в мире WоT вы противостоите исключительно другим боевым машинам, то в ближайшей по популярности к белорусской онлайн игре War Thunder – в сражения ввели и авиацию, что кардинально изменяет характеры боев. Так или иначе – такие гиганты, как WoT, это совершенно иное дело, игры на двоих танчики , которые представлены в этом разделе больше походят на другую легендарную вещицу, знакомую той части игроков, которая захватила 90-е годы. Это конечно же игра «Танчики» на приставке Денди. В оригинале она называется просто «Танки», но именно «Танчики» прочно закрепилось за игрушкой и под таким именем она и известна. В ходе этой игры на двоих танчики, вам нужно было охранять свою базу от поползновений врагов. Был как одиночный режим, в ходе которого нужно было отражать нападения компьютерных противников – танков всех мастей и размеров, так и наиболее интересный – режим игры на двоих. В нем каждый из участников получал свою собственную «базу», располагающуюся по разным сторонам поля, и его главные задачи – сохранить эту базу, и уничтожить базу противника. И учитывая ту огромную популярность видеоигры, разработчики поняли, что можно создать еще множество подобных игр, которые будут привлекать играющую публику. Так и появились игры на двоих танчики, как правило берущие за основу сражение между двумя игроками. Некоторые мелкие детали окружения могут меняться, либо же процесс захвата базы будет несколько отличаться от того ,что было раньше. Например, для захвата базы, необходимо добраться до нее, установить взрывчатку и отгонять от нее своего противника. Потому что, если тот успеет добраться до мины раньше, чем таймер покажет «ноль», то победит как раз он. Однако суть осталась той же – захвати базу противника, защити свою. Некоторые энтузиасты, правда, и вовсе опускают подобные мелочи за ненадобностью. И для них миссия только одна – догнать противника и уничтожить. Потому что в этом случае вам также присуждается победа, а зачем тратить время на прорыв к базе, если можно просто уничтожить ее единственного стража?